Grok Video 2.0 —— 自带原生音频的 AI 视频生成器
Grok Video 2.0 作品展示
看看它能渲染出什么
这些视频和图片都是用 Grok Video 2.0 凭一条提示词渲染出来的真实作品。点开任意卡片查看背后的完整提示词,然后直接拿去生成你自己的。
为什么说 Grok Video 2.0 是一次跨越
Grok Imagine Video 2.0 有哪些新东西 —— 以及赶工期时它为什么重要
第一代 Grok Imagine 证明了 xAI 能做出又快又好玩的视频。Grok Video 2.0 则是为真正干活打造的版本:运动更稳,声音和画面一次生成,提示词可以像分镜单一样写而不是堆关键词。下面是它改变你出片方式的六个具体理由 —— 不是功能清单。
画面和声音一次生成
Grok Video 2.0 在生成画面的同一遍里生成对白、拟音和环境声。脚步声落在脚步上,嘴动的时候台词才出来。不用单独铺音轨,也不用事后在时间线上对齐。
运动不散架
脸不会漂,手指不会多,第一帧里的杯子到最后一帧还是杯子。Grok Imagine Video 2.0 收紧了时序一致性,你重生成的次数更少,几乎不需要靠合成去补救。
图生视频忠于参考图
上传产品图、角色设定图,或者昨天拍摄的一帧。模型在让它动起来的同时保留身份、配色和构图 —— 正是品牌项目里“视觉不能变”时最需要的能力。
分镜单式提示词,不是关键词堆砌
像导演那样写:镜头、情绪、服装、运镜、音效要卡的节拍。Grok-Imagine-Video-2.0 把整段描述当作一条连贯的指令来理解,而不是对着零散关键词打分。
快到能在一次会话里反复迭代
大多数渲染大约一分钟就能回来。这个速度足够你对同一个节拍导三条不同的版本,并排比较后挑出最好的那条 —— 而不是排个队明天再来看。
可商用,无需署名
付费方案下的每一条 Grok Video 2.0 渲染都附带完整商业使用权。付费广告、客户交付、赞助帖、付费通讯 —— 不需要“由 XX 制作”的署名,也没有后续授权手续。
大家正在用 Grok Video 2.0 做什么
六种工作流,它替掉了又慢又贵的那一步
少一点演示片,多一点“周二早上已经发了”。下面是创作者用 Grok Video 2.0 替代拍摄日、素材站搜索或外包账单的几个场景 —— 效果可以在上方展示里查验。
竖屏短视频(TikTok、Reels、Shorts)
带配套音效的开场钩子片段,渲染时间比以前支三脚架还短。你只管脚本和视觉风格;Grok Video 2.0 负责场地、灯光和底层音效。
产品广告与电商短片
放一张产品静物图,描述材质、光线和运镜 —— 黄金时段的厨房台面、一只手伸进画面、缓慢推镜 —— Grok Imagine Video 2.0 就能给你一条可直接投放的广告。午饭前跑十几个版本,A/B 测出赢家。
发歌当天出 MV 画面
把每段歌词当成一条提示词,用 Grok Video 2.0 把各个节拍渲染成带同步环境音的片段,再在剪辑软件里拼起来。独立音乐人已经在单曲上线当天同步发布视觉内容。
分镜与预演
用动态样片替代静态提案 PPT。在制作花钱之前,先给制片人发一段一分钟的 Grok Video 2.0 预览 —— 当人们能看到镜头动起来,绿灯来得更早。
B-roll 与课程空镜
概念动画、视觉隐喻、任何素材站都没有的场景。它补上了那些“随便找点 B-roll”其实意味着找四个小时还要将就的时刻。
风格化系列与动漫小短片
把风格描述锁定一次,Grok-Imagine-Video-2.0 就能在整个系列里保持住。每日小短片、连载短剧、新品 Lookbook —— 同一个角色、同一套配色,不用再养动画师。
创作者如何评价 Grok Video 2.0
来自每周都在用它出片的人
以前每周一要花四个小时为一周的 Reels 做前期。现在我写好节拍,在 Grok Video 2.0 里渲染六个版本,挑出镜头,剪完。拍摄日干脆不存在了。
单曲零点上线,午饭前视觉就发出去了 —— 主歌、副歌、桥段各渲染一条,再在剪辑软件里花一小时。以前这活要外包,等三个星期。
以前提案就是一叠画着箭头的静帧。现在我带着连声音方向都做进去的动态样片去开会。那些“再想想”的会议,在谈预算之前就变成了批准。
我的三脚架从来拍不好最后的成品特写。现在生成器给我渲染三个角度的成品菜,我选最好的那条放进去。视频后半段的观看时长涨了大概三分之一。
以前整个下午都耗在素材站找差不多能用的 B-roll。现在我描述场景,拿到六个 Grok Imagine Video 2.0 版本,把合适的铺在文稿上。我的每一分钟内容现在都有画面了。
以前出预告片要订半天影棚。现在我给 Grok Video 2.0 一张产品图和一段简短描述,就能拿到模特走动、面料飘动、光线到位的片段。我们不再为预告片订影棚了。
为了发布预告片,我在 Grok Video 2.0 里渲染了和游戏内画风一致的电影镜头,跟实录画面剪在一起就发了。没请外部工作室,没花五位数预算 —— 效果比我们上一支付费做的还猛。
三十节课的概念动画,一周做完。以前我要么按条付钱给自由职业者,要么干脆不要空镜。现在每节课都有,完课率真的涨了。
有一场戏我拍不了 —— 一个十九世纪的人走在我今天站着的这条街上。Grok Video 2.0 渲染出了历史版本,我在过去和现在之间切换,这一段撑起了整个第二幕。
我每天发一条风格化小短片 —— 同一个角色,不同场景。Grok Video 2.0 能在几十集里保持住画风,不用我每次重新调。兼职动画师那笔开支没有了。
在推一部短片。我用 Grok Video 2.0 做了五个场景当氛围片,周五晚上发给两位制片人。周一早上两位都回电了 —— 他们说动态预览才是成交的关键。
以前 A/B 测创意意味着每个版本一个拍摄日。现在我一次生成十二个开场钩子,推进广告账户,让数据来选。冷流量 CPA 降得够多,我直接把制作预算挪去投放了。
Grok Video 2.0 常见问题
关于 Grok Imagine Video 2.0 我们最常被问到的问题